lunes, 30 de mayo de 2011

2do grupo


Felicito al grupo por su exposición estuvieron muy bien explicaron todo muy para que todos entendieran la exposición.

  
 

martes, 10 de mayo de 2011

ELEMENTOS CONSTITUYENTES DEL COMPUTADOR

Software:
 Equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.

Definición de software:
 

Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936, «Los números computables», con una aplicación al problema de decisión.

Clasificación del software:
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:




Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:













  • Herramientas de Corrección y Optimización
























  • Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:



















  • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)









  • Software de Cálculo Numérico y simbólico.



  • Software de Diseño Asistido (CAD)



  • Software de Control Numérico (CAM)












  • Hardware:
     
    En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
    El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste).

    El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente. (Excepto el
    firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado).Hardware típico de una computadora

    El típico hardware que compone una
    computadora personal es el siguiente:

    • Su chasis o gabinete
    • La
    placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc)
    Fuente de alimentación
    • Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
    • Controlador de video
    • Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
    Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
    Tarjeta de sonido
    • Redes: módem y tarjeta de red

    El hardware también puede incluir componentes externos como:
    Teclado
    Mouse, trackballs
    Joystick, gamepad, volante
    Escáner, webcam
    • Micrófono, parlante
    Monitor (LCD, o CRT)
    Impresora

    Distintas clasificaciones del hardware

    Clasificación por la funcionalidad del hardware

    * Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.

    * Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.

    Clasificación por la ubicación del hardware

    *
    Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Ver periférico
    * Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
    *
    Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos

    Clasificación por el flujo de información del hardware

    *
    Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
    *
    Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
    * Periféricos/
    dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
    * Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
    * Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.




    Elementos constituyentes del computador

    Software:
     Equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
    Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz para el usuario.

    Etimología:
    Es una palabra proveniente del inglés (literalmente: partes blandas o suaves), que en español no posee una traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin traducir y así fue admitida por la Real Academia Española (RAE). Aunque no es estrictamente lo mismo, suele sustituirse por expresiones tales como programas (informáticos) o aplicaciones (informáticas).

    Definición de software:
    Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.
    Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.
    El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.
    El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936, «Los números computables», con una aplicación al problema de decisión.

    Clasificación del software:
    Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:





  • Herramientas de Corrección y Optimización




  • Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:









  • Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:






  • Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)



  • Software de Cálculo Numérico y simbólico.

  • Software de Diseño Asistido (CAD)

  • Software de Control Numérico (CAM)








  • Hardware :
    En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. E incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos.
    El hardware contrasta con el software, que es intangible y le da lógica al hardware (además de ejecutarse dentro de éste).

    El hardware no es frecuentemente cambiado, en tanto el software puede ser creado, borrado y modificado sencillamente. (Excepto el
    firmware, que es un tipo de software que raramente es alterado).
    Hardware típico de una computadora

    El típico hardware que compone una
    computadora personal es el siguiente:

    • Su chasis o gabinete
    • La
    placa madre, que contiene: CPU, cooler, RAM, BIOS, buses (PCI, USB, HyperTransport, CSI, AGP, etc)
    Fuente de alimentación
    • Controladores de almacenamiento: IDE, SATA, SCSI
    • Controlador de video
    • Controladores del bus de la computadora (paralelo, serial, USB, FireWire), para conectarla a periféricos
    Almacenamiento: disco duro, CD-ROM, disquetera, ZIP driver y otros
    Tarjeta de sonido
    • Redes: módem y tarjeta de red

    El hardware también puede incluir componentes externos como:
    Teclado
    Mouse, trackballs
    Joystick, gamepad, volante
    Escáner, webcam
    • Micrófono, parlante
    Monitor (LCD, o CRT)
    Impresora

    Distintas clasificaciones del hardware

    Clasificación por la funcionalidad del hardware

    * Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.

    * Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.

    Clasificación por la ubicación del hardware

    *
    Periféricos (componentes externos): dispositivos externos a la computadora. Ver periférico
    * Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora
    *
    Puertos: conectan los periféricos con los componentes internos

    Clasificación por el flujo de información del hardware

    *
    Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.
    *
    Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.
    * Periféricos/
    dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
    * Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.
    * Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.